Lançado em 1999 pela New World Computing, Heroes of Might and Magic III marcou a história da série e se tornou um de seus capítulos mais impactantes. Tanto é que, apesar de muitas sequências e alguns reboots terem sido lançados, até hoje o game tático possui uma comunidade dedicada e que continua trabalhando em mods e novos mapas.
A Ubisoft, atual dona da franquia, sabe muito bem disso. E justamente por isso ela decidiu lançar um Remake que, ao mesmo tempo que atualiza questões técnicas, promete muito respeito à versão original. E isso inclui preservar todas as transformações e conteúdos feitas pelos fãs e criadores dedicados nas últimas décadas.

A convite da desenvolvedora, tivemos a chance de jogar Heroes of Might and Magic III Remake em uma sessão de pouco mais de duas horas. Ela foi formada por um trecho de tutorial e outro no qual tivemos a liberdade de explorar um mapa completo, com direito a um nível no submundo e vários heróis inimigos.
Heroes of Might and Magic III Remake é muito fiel ao original
Embora carregue o nome Remake em seu título, o novo Heroes of Might and Magic III não é uma versão repensada da experiência original. Na verdade, questões como heróis, estrutura de gameplay, dificuldade e inteligência dos inimigos se mantém os mesmos.
O que a Ubisoft fez foi atualizar a base tecnológica do título, que ganhou visuais tridimensionais mais bonitos e compatibilidade total com hardwares atuais. Feito para a geração atual de computadores e consoles, o título também se beneficia de menores tempos de carregamento e de algumas atualizações de interface.

No entanto, na hora de jogar, Heroes of Might and Magic III Remake é basicamente a mesma experiência com a qual os fãs estão acostumados há mais de 20 anos. Isso significa que ele ainda se baseia em uma dinâmica de heróis que exploram um mapa, enfrentando NPCs, unidades adversárias e conquistando castelos em diversos turnos.
Aos heróis, cabe o objetivo de coletar recursos e ganhar pontos de experiência que os tornam progressivamente mais fortes. Já nos castelos, você pode construir estruturas que garantem acesso a mais tipos de unidades, bem como a proteções contra tentativas inimigas de ocupá-los.
O jogo tem uma dinâmica muito interessante, que faz com que nem sempre seja uma boa ideia afastar demais seus heróis de bases. Isso porque é preciso retornar a elas para substituir unidades perdidas e ganhar algumas vantagens, ou simplesmente para garantir que os castelos vão ter algum guardião contra ataques inimigos.

No entanto, ficar perto demais das cidades significa que seus heróis vão perder a chance de coletar recursos importantes, dando a seus adversários a chance de se fortalecer. O título também permite recrutar diversos heróis adicionais àqueles que começam disponíveis, gerando outras questões — quanto mais deles existirem, mais será preciso compartilhar unidades e artefatos, o que pode contribuir para enfraquecer seus exércitos, na prática.
Mistura de passado e presente
Outro ponto no qual Heroes of Might and Magic III Remake se mantém fiel ao passado é em seu sistema de combate. Eles acontecem em turnos, com os jogadores movimentando suas unidades em campo na ordem determinada pela velocidade de cada uma delas.

Em meio aos confrontos, também é possível usar uma série de magias para ganhar vantagens e desvantagens, bem como desfrutar de algumas comodidades modernas. No PC, por exemplo, basta apertar o botão TAB para ter acesso à área de alcance dos adversários — e você ter acesso fácil às estatísticas únicas de cada inimigo passando o mouse sobre eles.
O título também tem um sistema no qual a inteligência artificial sugere a ação otimizada em cada turno, bem como a opção de resolver os combates automaticamente. No entanto, só recomendo usá-la nos casos em que o título indica que os inimigos serão derrotados facilmente. Caso contrário, são grandes as chances de uma reviravolta inesperada e da perda de heróis importantes.
Heroes of Might and Magic III é uma boa retomada da série
Apesar de duas horas de teste parecerem muito, na prática elas foram insuficientes para terminar uma partida completa de Heroes of Might and Magic III Remake. Mas isso não é exatamente um problema, dado que a grande duração de partidas é algo comum no gênero (e confesso, estava bastante enferrujado na série).

Segundo a Ubisoft, enquanto o título vai trazer todas as expansões da versão original, ela não vai ser limitar por eles. A empresa garantiu que a versão atualizada vai trazer compatibilidade total com todos os mapas do passado — e trabalhou junto com vários modders famosos para se assegurar disso.
Já na estreia, o Remake vai trazer como parte de sua estrutura básica diversos mapas conhecidos, que não vão mais precisar ser baixados e instalados de forma individual. Isso porque a desenvolvedora incorporou às estruturas básicas do título as ferramentas necessárias para encontrar e adicionar novos conteúdos.
Assim, Heroes of Might and Magic III Remake promete ser ainda mais acessível do que a versão original, no melhor sentido possível. E isso também deve garantir que mais criadores, que vão descobrir o jogo somente pela versão atualizada, vão se sentir estimulados a compartilharem suas ideias.

Segundo a desenvolvedora, o título é somente parte de suas tentativas de retomar a série e voltar a dar a ela a importância que merece. A companhia vai continuar a investir em Olden Era, novo capítulo lançado em Acesso Antecipado em abril deste ano, bem como promete mais novidades sobre a franquia nos próximos meses.
Jogamos Heroes of Might and Magic III Remake no PC em uma sessão remota organizada pela Ubisoft.
Fonte: www.adrenaline.com.br