Meses depois de ser apontada como CEO do Xbox, Asha Sharma deixou evidentes suas origens no mercado de inteligência artificial (IA) em um memorando celebrando os 25 anos da marca. Nele, a executiva imagina um futuro no qual equipes pequenas vão conseguir usar a tecnologia para criar games grandiosos.
Sharma usou o documento para lamentar que “muitas ideias nunca se transformam em games” e que, mesmo projetos que são feitos “muitas vezes não atingem o que seus criadores imaginavam”. Ela afirma acreditar que, embora durante muito tempo essa realidade fosse considerada inevitável, sua empresa precisa mudar isso.

“Durante a história da humanidade, a escala do que poderíamos criar foi determinada por pessoas, capital e recursos que podíamos controlar. Esse relacionamento está começando a se quebrar”, declarou a líder do Xbox. “Uma única pessoa em breve vai ser capaz de liderar capacidades que antes exigiram nações inteiras”.
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CEO do Xbox sonha com futuro ambicioso
Em seu memorando, Sharma afirma que, em breve, pequenos times vão ser capazes de construir mundo que atualmente “exigem centenas de desenvolvimento e centenas de milhões de dólares”. Ela também declarou que isso vai permitir que novos capítulos de franquias do Xbox superem em muito aquilo que foi apresentado no passado.
Como exemplo disso, a executiva cita Microsoft Flight Simulator 2024, que traz saltos tecnológicos consideráveis quando comparado ao primeiro jogo da franquia, datado de 1982. Durante todo o documento, a IA generativa não é citada nominalmente nenhuma vez, mas quem está acostumado com o mercado de games atual percebe sua presença implícita.

Há poucas semanas, Sharma anunciou a criação da iniciativa Xbox Labs, que pretende transformar projetos feitos com IA em novos jogos. Enquanto inicialmente a divisão trabalharia de forma separada de estúdios, as declarações recentes da executiva mostram que essa dinâmica não deve durar muito tempo.
A posição da CEO não é exatamente uma surpresa dado seu histórico com a CoreAI e os grandes investimentos que a Microsoft faz na tecnologia — que ainda encontra certa resistência entre alguns desenvolvedores. O que não parece claro é se essa promessa de jogos grandiosos feitos por poucas pessoas em questão de pouco tempo, que não é exatamente nova, algum dia realmente vai virar realidade.
Fonte: Eurogamer
Fonte: www.adrenaline.com.br