Graças ao sistema de Nintendo Classics associado à assinatura do Switch Online, os donos do console conseguem jogar nele quase todos os capítulos da série Zelda. Uma das exceções é A Link Between Worlds, capítulo que segue exclusivo do portátil 3DS — mas isso pode mudar em breve.
Quem deu a entender isso é a própria Nintendo, que atualizou recentemente o site oficial de uma das suas principais séries. Nele, a empresa passou a listar temporariamente o título de 2013 como uma daqueles que estava disponível em sua plataforma de jogos clássicos.

Ciente do erro — ou de que revelou algo antes da hora —, a empresa foi rápida em apagar essa informação de seu site oficial. Mesmo assim, ela deixou a esperança de que, em breve, os games do 3DS vão poder ser emulados no Switch ou no Switch 2, e A Link Between Worlds pode ser somente o primeiro deles.
Nintendo 3DS parece escolha inusitada para os Nintendo Classics
Um dos elementos que dá força à teoria de que a Nintendo cometeu somente um erro no site oficial de Zelda é a maneira como ela trabalha com seu sistema de Classics desde que ele estreou. A empresa tem se mantido bastante próxima à ordem cronológica de seus consoles e somente com a estreia do Switch 2 passou a oferecer alguns jogos do GameCube.
Assim, não faria sentido que ela passasse a oferecer games do 3DS antes de incluir opções do Wii ou do própria DS, que o antecedem. Caso ela fizesse isso, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds seria oferecido bem antes de jogos importantes da série que o antecederam, como Phantom Hourglass e Spirit Tracks.
Ao mesmo tempo, ela pode dar preferência ao capítulo mais recente graças à sua estrutura e o impacto que ele teve na história da franquia. Foi com que ele que a desenvolvedora japonesa fez seus primeiros testes com uma estrutura não linear que deu as bases para Breath of the Wild.

O título é considerado uma sequência dos eventos de A Link do the Past, do Super Nintendo, com o qual inclusive compartilha o mesmo mapa do mundo. A principal mecânica do game envolve transformar Link em uma pintura, o que o permite se fixar temporariamente em paredes e passar por passagens impossíveis de superar em sua forma normal.
Fonte: GameSpot
Fonte: www.adrenaline.com.br