PRÉVIA | Metro 2039 traz ação tensa em uma Moscou pós-apocalíptica

Metro 2039 resgata os elementos de sobrevivência da série em uma jornada com ambientação sombria.

Mais de 7 anos após deixar para traz a cidade destruída e assombrada de Moscou, a série Metro retorna a ela para uma nova aventura que mistura elementos sobrenaturais com comentários políticos. E, a convite da PLAION, o Adrenaline teve a oportunidade de jogar uma versão prévia de Metro 2039 antes de sua aparição na Gamescom 2026.

Nele, assumimos o papel de um novo aventureiro conhecido como Stranger, que tem a missão de entender o que está acontecendo nos subterrâneos da cidade. E muito disso tem a ver com as ações de Hunter, um Espartano fanático que decidiu atacar diretamente os Sombrios — que acredita serem ferramentas do Ocidente para destruir a população russa.

Metro 2039 retoma elementos de sobrevivência e surpreende pelos visuais

No trecho de Metro 2039 a que tivemos acesso, a aventura começa dentro de uma estação subterrânea repleta de vida. O protagonista recebe a missão de investigar uma base da Gangue dos Porcos, que parece estar relacionada a alguns problemas recentes que vêm ocorrendo.

O local é bastante vivo e deixa evidente o quanto o título vai ser bonito, especialmente em sua versão para PC. Efeitos de Ray Tracing ajudam a criar ambientes bastante envolventes e com uma iluminação realista, que faz o jogador realmente acreditar que essa sociedade cresceu tendo o subterrâneo como casa.

PRÉVIA | Metro 2039 traz ação tensa em uma Moscou pós-apocalíptica
Imagem: Divulgação/4A Games

Não demora muito tempo, Stranger pega seus equipamentos — uma seleção de quatro armas com diversos upgrades já equipados — e precisa explorar o exterior. Nesse momento, o jogo deixa claro que retomou muitos dos elementos de gerenciamento de recursos e sobrevivência do passado.

Isso significa que você vai passar um bom tempo trocando filtros de oxigênio (que agora só duram cinco minutos cada), usando isqueiros para destruir teias de aranha e luz ultravioleta para procurar por pistas. E claro, de vez em quando vai ser preciso limpar o visor de sua máscara de proteção para conseguir enxergar o que está acontecendo.

o jogo retomou muitos dos elementos de gerenciamento de recursos e sobrevivência do passado

Nesse sentido, senti que Metro 2039 parece mais adaptado para jogar em um controle (no qual o botão L1/LB desempenha um papel central) do que aos atalhos de um teclado. Enquanto os combates ainda são mais precisos no mouse e teclado, uma assistência de mira bem feita também garante seu bom funcionamento nos gamepads.

Durante o trecho disponível, enfrentamos tanto algumas criaturas mutantes básicas quanto soldados inimigos. As armas disponíveis são variadas e possuem um bom peso, apresentando cada uma delas um contexto de uso otimizado. E, enquanto os inimigos não demoram a cair, isso não significa necessariamente que derrotá-los é uma tarefa fácil.

PRÉVIA | Metro 2039 traz ação tensa em uma Moscou pós-apocalíptica
Imagem: Divulgação/4A Games

A munição disponível vai embora rápido e, caso você não a administre bem entre os pontos em que pode criar mais recursos, vai acabar sofrendo bastante. Assim, sempre é uma boa ideia usar pelo menos parcialmente os sistemas de furtividade do game, seja para evitar completamente os combates ou para iniciá-los somente após abater alguns inimigos em silêncio.

Os combates são curtos, mas intensos

Enquanto a prévia de Metro 2039 ofereceu a oportunidade de jogar furtivamente, confesso que decidi me aproximar dos inimigos de maneira mais direta. E isso permitiu notar o quanto o combate do jogo é gostoso e tenso, especialmente quando acontece em corredores escuros e apertados.

PRÉVIA | Metro 2039 traz ação tensa em uma Moscou pós-apocalíptica
Imagem: Divulgação/4A Games

Nesse contexto, também se destacou muito a qualidade dos visuais que a empresa oferece. A 4A Games mostra novamente que é uma mestre da iluminação e, conforme armas são disparadas, balas voam e bombas explodem, os ambientes do jogo respondem de maneira bastante dinâmica e realista.

E isso contribui muito para fazer com que os encontros, embora curtos, se tornem bastante memoráveis. Quando você descobre que conseguiu sobreviver sozinho a uma dúzia de soldados bem armados com somente um pouco de energia, o sentimento de conquista que surge é muito grande — e logo depois vem a preocupação de onde vai ser possível recuperar as balas preciosas que o protagonista acabou de perder.

Um jogo tenso, mas que não é de terror

Um dos elementos de Metro 2039 que mais se destaca é sua ambientação, principalmente graças ao belo design de som do estúdio 4A Games. Mesmo quando não há nada de estranho passando pela tela, pequenos estalos da máscara de gás, sons de respiração e outros barulhos sutis fazem você sentir que é mera questão de tempo até se ver cercado.

PRÉVIA | Metro 2039 traz ação tensa em uma Moscou pós-apocalíptica
Imagem: Divulgação/4A Games

O momento mais tenso dos trechos a que tivemos acesso aconteceu quase que exclusivamente graças aos sons. Ao passar por um parque aparentemente vazio, logo surgiram sons de risadas de crianças, que pareciam vir de algum ponto atrás de Stranger — mas não havia nada por lá.

Para deixar a cena ainda mais perturbadora, o jogo logo depois começou a exibir o que pareciam ser reflexos de crianças refletidas em poças d’água. Para completar, assim que o personagem entra em um galpão abandonado, logo começam pancadas na porta querendo chamar sua atenção.

No fim das contas, nada aconteceu de realmente assustador, tampouco apareceram inimigos no lugar. No entanto, somente o design de som e a maneira como a narrativa visual desse trecho foi construída foi o suficiente para deixar evidente que há algo de muito errado no mundo do jogo.

Metro 2039 deixa boas expectativas

Apesar de alguns bugs compreensíveis para uma versão de prévia, só houve um elemento que realmente incomodou em Metro 2039. E ele aconteceu logo nos momentos iniciais do trecho oferecido, no qual Stranger está saindo de sua base e é atacado por uma criatura.

Metro 2039 vai além de um mero game, afirma criador da série
Imagem: Divulgação/4A Games

O encontro se resolve de maneira totalmente roteirizada através de um quick time event que não traz tensão ou qualquer tipo de emoção. Assim, a cena não funciona como um susto, tampouco como exemplo de gameplay — na verdade, ela deixa até mesmo um gosto amargo e uma primeira impressão negativa sobre o que vem pela frente.

Felizmente, nada disso se repetiu durante o restante de nosso tempo com Metro 2039, que deixou ótimas expectativas para o futuro. A 4A Games parece continuar na trajetória ascendente que mostrou em seus projetos anteriores, e essa volta para Moscou pode ser exatamente o que a franquia precisa para continuar relevante.

Jogamos a prévia de Metro 2039 a partir de sua versão para PC transmitida pela plataforma GeForce NOW.

Fonte: www.adrenaline.com.br